Giocare è un gesto libero. Raccontare una storia è un atto creativo. Il gioco e la narrazione creano esperienze emozionanti e avventure pervasive. Il mondo reale e quello digitale sono un unico universo che gira intorno alle persone. Se segui il filo della storia, puoi immergerti nella sua trama. Se giochi puoi cambiare la tua prospettiva sulla vita consueta. Una storia può servire a viaggiare, conoscere, esplorare, divertirsi, leggere,  condividere, immaginare. Una storia si accende se ci entri e giochi. Noi facciamo questo, accendiamo storie con il gioco.

Ma dire gioco è come dire mondo intero.

Ecco allora alcuni tratti distintivi dei giochi narrativi di LOG607.

1. Incrociano ed entrano nel tempo e nello spazio fisico, vivono di situazioni reali ma le integrano sempre al mondo digitale perchè esso consente di far esplodere e arricchire i contenuti. Sono giochi pervasivi perché si servono della tecnologia per arrivare ovunque, nel paesaggio urbano soprattutto, che diventa un infinito campo di gioco. Un gioco pervasivo ripensa lo spazio fisico in funzione delle possibilità di azione che il giocatore può compiere e utilizza delle strutture aperte che permettono di vivere un’esperienza personale e coinvolgente. Non rinunciamo all’analogico né al digitale e cerchiamo di avvicinarli l’uno attraverso l’altro e viceversa.

2. Richiedono e creano relazioni interpersonali perchè fanno riferimento ad una collettività di giocatori che interagisce, è attiva e si organizza. I giochi di LOG607 nascono nell’era del social network e del social gaming, sono imbevuti di questa cultura e la inseriscono nelle loro dinamiche. Sono quindi giochi sociali e generano storie sociali, dove il contributo del singolo giocatore tende ad aggregarsi a quello degli altri.

3. Se il mondo reale e virtuale sono un terreno sconfinato da attraversare, i giochi avvengono dentro un’unica piattaforma che ha mezzi eterogenei e modi di rappresentazione che si intrecciano. Per i nostri giochi utilizzano media diversi come la rete, il telefono cellulare, l’email, la stampa, le produzioni audio-video, i libri e le performances dal vivo: abbiamo cioè un approccio cross-mediale in modo da assomigliare alla vita dei giocatori e per offrire ai giocatori stessi linguaggi e modi di espressione diversi.

4. Sono immersi nella storia che attivano e chiedono al giocatore di entrarci senza riserve. L’attrazione generata dalle storie produce l’immedesimazione ed il coinvolgimento del giocatore mentre il gioco solleva il suo livello di attenzione. I nostri giochi, senza sganciarsi mai dalla storia e mantenendo con essa un legame narrativo forte, sono immersivi e tengono accesa la capacità di interazione del giocatore.